
採用CX(候補者体験)とは、候補者が企業を知ってから入社するまでの体験の質のことです。選考辞退の経験者は6割を超え、辞退は面接前と面接後に集中します。取り組まない場合のリスクから設計4ステップ・施策の優先順位・支援事例・KPIまで、累計250社を支援するHeaRが解説します。(2026年10月更新)
採用CXとは、候補者が企業を認知してから入社するまでの一連の体験を企業側が設計・改善する考え方です。CXは「Candidate Experience(候補者体験)」の略で、顧客体験を指す「Customer Experience」の採用版にあたります。合否にかかわらず「この会社を受けてよかった」と感じてもらうことが目的です。
「候補者体験」「採用体験」「キャンディデートエクスペリエンス」は、いずれも同じ概念を指す表記ゆれです。人事の実務では「採用CX」と略すことが多く、本記事でもこの表記で統一します。
採用CXの対象は選考の場面だけではありません。求人票の文面・応募後の返信スピード・面接官の態度・内定通知の伝え方・入社前のフォローなど、候補者が企業に触れるすべての接点(タッチポイント)が含まれます。HeaRが自社で洗い出したところ、この接点は108個ありました。一覧は採用CXのタッチポイント108項目(無料ダウンロード)で公開しています。
採用CXが必要な理由は、候補者が複数社を同時に比較して体験の差で辞退先を決める時代になったからです。エン・ジャパン社が2023年に転職者8,622名に行った調査では、選考を辞退した経験のある人は61%でした。辞退は面接前(46%)と面接後(45%)に集中しています。応募から面接までの体験が、そのまま採用の歩留まりを決めています。
この構造を生んでいる背景は4つあります。
日本の人口は総務省統計局の調査によれば、2008年の1億2,808万人をピークに減少を続けています。労働人口が減れば企業間の人材獲得競争は激しくなり、企業はこれまで以上に候補者から選ばれる必要が出てきました。
大手企業の経営者や経済団体から「終身雇用の維持は難しい」という発言が相次ぎ、転職は当たり前の選択肢になりました。人材獲得に悩まなかった大企業ですら、入社してもらうための活動を行うようになっています。自社を選び続けてもらうための活動の重要度が増しています。
口コミサイトやSNSを通して、候補者は選考の実態や社員の本音に触れられるようになりました。エン・ジャパン社の同じ調査でも、面接前の辞退理由の2位は「ネットで良くない口コミを見た」(27%)でした。3位は「企業の応対が悪かった」(20%)です。選考の中で感じた不満は辞退で終わらず、次の候補者の応募判断にも影響します。
面接や説明会のオンライン化が定着し、対面なら伝わっていた社内の雰囲気や社員の人柄が伝わりにくくなりました。その分、返信の速さや面接官の準備、資料の質といった「設計できる体験」の差が候補者の印象を左右します。
エン・ジャパン社の調査で、面接後の辞退理由の1位は「求人情報と話が違った」(49%)でした。自社に合わない人を多く集めるより、自社に合う人を逃さないことが重要です。自社の文化や課題まで正直に伝える選考体験は、候補者との相性を測る手段でもあります。
取り組まない場合に起きるのは、辞退の増加・口コミの悪化・応募の減少の3つです。この3つは別々の問題ではありません。辞退が口コミを生み、口コミが応募を減らすという順に連鎖します。
辞退は候補者の志望度の低さだけで起きるわけではありません。上で紹介したエン・ジャパン社の調査では、面接前の辞退理由に「企業の応対が悪かった」(20%)が入りました。面接後の辞退理由の1位は「求人情報と話が違った」(49%)です。返信の遅さや面接官の準備不足、求人票と実態のずれは、すべて企業側で直せる原因です。
数字で考えると影響が見えます。仮に応募が月50名ある企業で面接設定率が40%から50%に上がると、面接に進む候補者は20名から25名に増えます。応募を増やす広告費をかけずに、面接の母数が25%増える計算です。
不満を持った候補者は、辞退して終わりにはなりません。口コミサイトやSNS、知人への相談を通じて、その体験は次の候補者に届きます。採用CXの悪化は一人の辞退で終わらず、数ヶ月先の応募数にも影響します。
口コミが蓄積すると、求人を出しても応募が集まらない状態になります。広告費やスカウトの送付数を増やしても、評判が悪いままでは返信や応募に結びつきません。応募が減ってから媒体を足す前に、辞退が起きている接点を直すほうが費用対効果は高くなります。
採用CXに取り組むと、応募数・選考中の離脱・入社後のミスマッチの3つが同時に改善します。良い体験は口コミとして次の候補者に届き、丁寧な選考は辞退を減らします。正直な情報開示は入社後のギャップを小さくするからです。
顧客体験の良いサービスが口コミで広がるのと同じことが、採用でも起きます。カジュアル面談や面接で良い体験をした候補者は、SNSや知人にその体験を話します。「あの会社の面談は候補者のキャリアに向き合ってくれる」という評判が、新しい応募につながります。特にエンジニアはリファラルで動くことが多く、採用CXの向上はこれまで接点のなかった層への入口になります。
優秀な人材ほど複数社の選考を同時に進めており、候補者は必ず他社と比較します。企業規模や条件でも比較されますが、採用CXの良い企業の選考は「最後まで話を聞いてみよう」と思ってもらいやすく、辞退されにくい傾向があります。
採用CXは候補者を気持ちよくさせることではありません。自社の魅力も課題もオープンに伝え、誠実に向き合うことで初めて成立します。候補者は企業が抱える本当の課題を知りたがっています。課題を理解した上で入社してもらえれば、入社後のギャップは小さくなります。
採用CXは、採用広報や採用ブランディングなどの言葉と混同されやすい考え方です。違いは、体験の全体を指すのか、その一部や手段を指すのかにあります。
| 言葉 | 何を指すか | 対象の範囲 | 採用CXとの関係 |
|---|---|---|---|
| 採用CX | 候補者が企業と接するすべての体験の質 | 認知から入社まで | 本記事のテーマ |
| 採用ブランディング | 候補者にどう認知されたいかを、発信で作る活動 | 主に認知 | 期待値を作る側。選考体験が期待を裏切ると逆効果になる |
| 採用広報 | 採用に関する情報の発信 | 認知から応募 | 認知フェーズの接点のひとつ |
| キャンディデートジャーニーマップ | 候補者の行動・思考・感情を時系列で描いた図 | 認知から入社 | 採用CXを設計するための手段 |
| オンボーディング | 入社後に早く活躍できるようにする支援 | 内定から入社後 | 採用CXの最後のフェーズから入社後をつなぐ |
| EX(従業員体験) | 従業員が組織で働く中で得る体験 | 入社後 | 採用CXで伝えた内容が入社後に実現しているかを測る |
採用CXは、ブランディングで上げた期待に選考の実体験が応えているかを見る考え方です。発信と体験がずれると、辞退や悪い口コミの原因になります。
採用CXは企業準備・認知・応募・選考・内定/入社の5つのフェーズに分けると設計しやすくなります。HeaRが自社の候補者との接点を洗い出したところ、合計108のタッチポイントがありました(入社後の活躍フェーズを含めて採用CXと定義する場合もあります)。各フェーズの目的と、辞退が起きやすい理由を整理したのが次の表です。
| フェーズ | 目的 | 主なタッチポイント | 辞退が起きやすい理由 |
|---|---|---|---|
| 0. 企業準備 | 自社の魅力と採用基準を言語化する | 4P・ペルソナ・採用基準・面接官ロープレ | 準備不足が後のフェーズで「話が違う」「面接官の質問が浅い」として表面化する |
| 1. 認知 | 転職意欲の有無にかかわらず好印象を持ってもらう | 採用サイト・インタビュー記事・社員SNS・プレスリリース | 情報が無い、または口コミと発信が食い違う |
| 2. 応募 | 誠実な対応で信頼を得る | 求人票・スカウトメール・応募フォーム・返信 | 返信が遅い、テンプレート感のある対応 |
| 3. 選考 | 入社意欲を高め、相互理解を深める | 採用ピッチ資料・面接官の質問・候補者の質問への回答・クロージング | 面接官の準備不足、求人情報との齟齬、志望度を上げる働きかけが無い |
| 4. 内定/入社 | 内定承諾と入社初日までの不安を解消する | 条件交渉・内定通知・内定者フォロー・入社前研修 | 他社の内定との比較、条件への不満、放置される不安 |
各フェーズの代表的なタッチポイントを抜粋して紹介します。
人を採用する目的は「事業を伸ばすため」です。採用活動を始める前に、自社の事業と伸ばすべき指標を確かめます。そのために必要なスキルやマインドは何かを分解します。
認知フェーズの目標は、自社に対して好印象を抱いてもらうことです。転職意欲の有無にかかわらず、自社が望むスキルやマインドを持つ人がターゲットです。転職意欲がない頃から会社を知ってもらうことで、実際に転職活動を始める際の候補に入りやすくなります。
候補者は複数社の選考を受けている可能性があります。応募からのレスポンスが遅かったり誠意を感じなかったりすると、候補者は辞退します。誠実に対応することを意識して、候補者からの信頼をつかみましょう。
入社意欲を高める重要なフェーズです。オンライン・オフラインの採用体験に一貫性を持たせることで、候補者は安心して選考に進めます。自社の魅力だけでなく、課題も含めてしっかりと伝えましょう。
内定を出した後も油断は禁物です。内定を出した企業は自社だけとは限りません。内定承諾をしてもらうため、内定後のフォローやケアは欠かせません。面談や社内イベントなどで継続的に接点を作っていきましょう。
採用CXの設計は、歩留まりの現状分析・自社の魅力の整理・ペルソナ・採用コンセプトの順に進めます。施策から入ると「良さそうな取り組み」の寄せ集めになり、どの候補者のどの体験を変えたいのかが定まらないからです。
認知から入社までフェーズごとの通過率と辞退率を出し、どこで候補者を失っているかを明確にします。採用のボトルネックを特定して最も影響の大きい課題から着手すると、改善の効率が上がります。
3C(Company・Candidate・Competitor)と4P(Philosophy・Profession・People・Privilege)の観点で、競合との差別化ポイントと自社の魅力を整理します。候補者が併願している企業と比べて自社が取るべき立ち位置が決まると、伝えるべき魅力が絞れます。4Pの使い方は採用の4Pの記事、競合の見つけ方は採用競合の分析方法の記事で解説しています。
採用対象となるターゲットと、自社の求める理想的な人物像(ペルソナ)を明確にします。求める人物の解像度が高いほど、実行すべき採用CX施策も具体的になります。ペルソナはイメージではなく、活躍している現社員をもとに設計します。設計手順は採用要件(ペルソナ)の策定方法の記事を参照してください。
ペルソナが決まったら、その人に響く採用コンセプトを設計して各フェーズの体験に反映します。HeaRは「働くって、青春だ」というコンセプトをもとに、選考の各フェーズで青春を感じてもらえる設計にしています。候補者の行動と感情を時系列で可視化するには、キャンディデートジャーニーマップの記事が役立ちます。
改善は108の接点を一度に直すのではなく、候補者の入社意欲が動きやすいタッチポイントから優先順位をつけて進めます。HeaRでも自社の接点をすべて洗い出したうえで、改善できる箇所をひとつずつ振り返りました。
優先順位を決めたら、各タッチポイントで候補者に抱いてほしい心理状態を書き出します。たとえば「認知フェーズ×インタビュー記事」の接点で「この会社は青春している人が多い」と感じてほしいなら、記事の中でメンバーの青春エピソードを伝えます。心理状態が先で施策が後の順に考えると、施策の寄せ集めになりません。
フェーズ別に効果の出やすい施策を挙げます。
選考の期間が長く面接の回数が多いほど、候補者が途中で他社に決めるリスクは高まります。候補者が感じるのは企業の都合ではなく、待たされた時間と同じ質問を何度もされた手間だからです。
結果連絡の遅れは、候補者には「関心がない」というメッセージに見えます。次の表のように区間ごとの連絡の目安を決めておくと、担当者が変わっても体験が揃います。数字は一例なので、自社の選考日程に合わせて調整してください。
| 区間 | 連絡の目安(一例) | 超えたときに起きやすいこと |
|---|---|---|
| 応募から一次返信 | 当日中 | 他社の選考が先に進み、日程調整の前に辞退される |
| 日程調整の往復 | 2回以内 | 面接設定率が下がる |
| 面接から結果の連絡 | 2営業日以内 | 志望度が下がる。他社の内定が先に出る |
| 最終面接から内定通知 | 3営業日以内 | 内定承諾の前に他社へ決まる |
| 内定から次の連絡 | 2週間以内に1回 | 放置された不安から承諾前に辞退される |
選考全体にかかる日数の平均と短縮の方法は、採用のリードタイムの記事で整理しています。
面接の回数に一律の正解はありません。見るべきは、各回で何を確かめるのかが決まっているかどうかです。一次面接と二次面接で同じ質問が出ると、候補者は「社内で情報が共有されていない」と感じます。面接官ごとに確認する項目を分けます。前の面接の記録を次の面接官が読んでから臨む運用にすると、回数が同じでも体験は変わります。面接官の育成は面接官トレーニングの記事で解説しています。
面接後に見送りの結果と簡単な理由を返すと、不採用者の印象は大きく変わります。詳細な理由を伝えられない場合でも、評価した点と今後の応募を歓迎する旨を添えるだけで悪い口コミの予防になります。
施策は、効果が出やすく工数が小さいものから順に着手します。108の接点を一度に直そうとすると、どれも中途半端になるからです。次の表は優先度を決めるときの目安を、施策ごとに整理したものです。
| 施策 | 効きやすい指標 | 工数の目安 | 向いている状況 |
|---|---|---|---|
| 応募への当日返信 | 面接設定率 | 小(体制づくりのみ) | 返信が翌日以降になっている |
| 結果連絡の期限ルール | 選考中の辞退率 | 小 | 面接後に連絡が遅れがち |
| 面接官が職務経歴を事前に読む | 面接後の辞退率 | 小 | 質問が浅いと言われる |
| 候補者アンケートの開始 | 全体の把握 | 小 | 辞退の理由が分からない |
| 内定通知と内定者面談の見直し | 内定承諾率 | 小から中 | 内定後の辞退が多い |
| 採用ピッチ資料の事前送付 | 面接後の辞退率 | 中(資料づくり) | 会社説明に面接時間を使っている |
| 面接官トレーニング | 面接後の辞退率 | 中 | 面接官によって結果にばらつきがある |
| 採用サイトのAIチャットボット | 応募前の離脱 | 中から大 | 問い合わせが夜間や休日に集中する |
最初の2〜3項目は費用をかけずに翌月から始められます。AIで置き換えられる接点の見極めは、採用のタッチポイント108のAI仕分けで整理しています。
中途採用ではスピードと個別性が、新卒採用では内定から入社までの関係づくりが、採用CXの中心になります。候補者の状況が違うため、同じ施策でも効く場所が変わるからです。
| 観点 | 中途採用 | 新卒採用 |
|---|---|---|
| 候補者の状況 | 在職しながら複数社を並行して進める | 就職活動の期間に多数の企業を見る |
| 辞退が起きやすい場面 | 返信と日程調整の遅れ。面接後の連絡待ち | 選考の途中から内定後まで。他社の内定との比較 |
| 優先する施策 | 当日中の返信・平日夜や休日の面接枠・職務経歴を読んだ面接 | 説明会や面談での人柄の見える化・内定者同士の接点・保護者への配慮 |
| 内定後のフォロー | 入社日までの期間が短く、条件の確認と上司との面談が中心 | 入社まで半年以上空くため、定期的な接点を設計する |
| 見るべき指標 | 面接設定率・面接後の辞退率・内定承諾率 | 説明会から選考への移行率・内定承諾率・内定後の辞退率 |
どちらの場合も、最初にやることは同じです。フェーズごとの歩留まりを出し、落ちている段階の接点から直します。新卒採用のフォローは、内定辞退を防ぐ採用CX施策の記事で具体策を紹介しています。
採用CXの効果は、フェーズごとの歩留まり率と候補者の直接の声で測ります。「良い体験を提供できたか」を感覚で判断すると改善が続かないため、次の指標を選考段階ごとに追います。
| 指標 | 計算式 | 主に映すもの |
|---|---|---|
| スカウト返信率 | 返信数 ÷ 送付数 | ターゲティングと文面の個別化の質 |
| 応募後の面接設定率 | 面接設定数 ÷ 応募数 | 返信スピードと初回対応の誠実さ |
| 面接後の辞退率 | 辞退者 ÷ 面接実施者(選考段階ごと) | 面接官の惹きつけの質。求人情報との齟齬 |
| 内定承諾率 | 承諾者 ÷ 内定者 | 面接での志望度形成と内定後フォロー |
| 候補者アンケートの評価 | 選考後アンケートの満足度・推奨度 | 体験全体の質。不採用者にも聞く |
| 入社後の早期離職率 | 入社1年以内の離職者 ÷ 入社者 | 選考時の情報開示の正直さ |
運用のポイントは3つです。
自社の採用CXの現在地を確かめるための15項目です。HeaRが採用支援の初回診断で確認する観点のうち、辞退に直結しやすいものを108のタッチポイントから絞りました。「いいえ」が多いフェーズから着手してください。
| フェーズ | 確認項目 |
|---|---|
| 企業準備 | 1. 自社の魅力を4Pで言語化した資料がある |
| 企業準備 | 2. 面接官全員が同じ採用基準で評価している |
| 企業準備 | 3. 面接官のロープレやトレーニングを年1回以上行っている |
| 認知 | 4. 採用サイトや求人票に、仕事の大変さや課題も書いている |
| 認知 | 5. 口コミサイトの自社評価を四半期に1回以上確認している |
| 応募 | 6. 応募への一次返信を当日中に返す体制がある |
| 応募 | 7. スカウト文面を候補者ごとに書き換えている |
| 応募 | 8. 日程調整の往復が2回以内で終わる仕組みがある |
| 選考 | 9. 面接前に採用ピッチ資料を送っている |
| 選考 | 10. 面接官が候補者の職務経歴を事前に読んでいる |
| 選考 | 11. 面接の中で候補者からの質問に答える時間を確保している |
| 選考 | 12. 面接後、次のステップと連絡時期を候補者に伝えている |
| 内定/入社 | 13. 内定通知を電話やメール一本で済ませていない |
| 内定/入社 | 14. 内定から入社まで、2週間以上連絡が空かない |
| 内定/入社 | 15. 選考後に候補者アンケート(不採用者を含む)を取っている |
10項目以上に「はい」なら基礎はできています。5項目以下なら、まずステップ1の歩留まり算出から始めてください。
▶ 自社の採用CXの現在地を確かめたい方へ|採用のプロに無料で壁打ちする
採用CXの改善は、内定承諾率に表れます。HeaRが支援したホテル・リゾート運営大手の事例を1つ紹介します(社名は非公開)。
この会社は採用サイトを作り直しても内定辞退が減らないという課題を抱えていました。HeaRは候補者に伝えるコンセプトコピーを策定し、採用サイトのディレクションと面接官への浸透まで一貫して行いました。サイトで伝える内容と面接で話す内容をそろえた結果、内定承諾率が約15%向上しました。
この事例から読み取れる点は3つです。
他社の事例を8社分まとめた資料は、採用CX事例8選(無料ダウンロード)で公開しています。
HeaRが自社の採用で実践している施策を4つ紹介します。いずれも大きな費用はかからず、体制と準備で実現できるものです。
候補者は連絡が遅いと感じるほど「不安になる」「信用できなくなる」傾向があります。「返信の遅い会社はいい加減な会社だと思う」「当日中に連絡が来ない職場では働きたくない」という声もあり、応募者へのスピーディな連絡は面接や採用を成功させるための基本です。HeaRでは人事だけでなく、社員全員で連絡対応できる体制を整えています。
HeaRは面接の3日前に採用ピッチ資料を送付します。候補者は会社への大まかな理解が事前に済んでいるため、改めて会社紹介をする必要がありません。面接は「事前に送付した資料についての質疑応答から始めます」と、会社の深い部分についてのディスカッションからスタートできます。結果として候補者を深く理解でき、選考結果の精度も上がります。
メンバー同士で面接ロープレを実施し、お互いに評価し合います。話し方や立ち振る舞い、受け答えについて細かくフィードバックします。また候補者からいただいた質問集を社内で共有し、全員が同じ内容を回答できるように質を揃えています。
内定は候補者にとって喜ばしい出来事です。HeaRでは内定通知というタッチポイントに付加価値を乗せ、選考に関わったメンバー全員で祝う形にしています。全員で喜ぶ文化を体現する施策のひとつです。
AIは採用CXのうち「速さ」と「個別化」の2つを大きく改善します。返信の遅れやテンプレート文面といった辞退の典型的な原因は、AIで解消しやすくなりました。一方で、面接での惹きつけや内定後の関係づくりは引き続き人の仕事です。
AIが効く領域は主に2つです。
A. 採用CXは「候補者体験を良くする」という考え方や取り組み全体を指し、キャンディデートジャーニーマップはそれを設計するための手段です。候補者の行動・思考・感情をフェーズごとに時系列で可視化した図で、どのタッチポイントを改善すべきかを見つけるために使います。作り方はキャンディデートジャーニーマップの記事で解説しています。
A. 採用ブランディングは「候補者にどう認知されたいか」を発信で作る活動で、主に認知フェーズを対象にします。採用CXは認知から入社までの体験全体を対象にし、発信した内容と実際の選考体験が一致しているかまで含みます。ブランディングで期待値を上げても選考体験がそれを裏切ると、辞退や口コミの悪化につながります。
A. あります。採用CXの多くの施策は、費用ではなく体制で決まるため、規模による不利がありません。当日中の返信・面接官の事前準備・内定後のフォローが代表例です。むしろ知名度で選ばれにくい企業ほど、選考の中での体験が「この会社を選ぶ理由」になります。
A. 必要です。不採用者は採用者より人数が多く、口コミや知人への紹介を通じて次の候補者の応募判断に影響します。結果の連絡を早くする・理由を可能な範囲で伝える・今後の応募を歓迎する旨を添える、といった対応が最低限の採用CXです。
A. フェーズごとの歩留まり(通過率・辞退率)の算出から始めてください。どこで候補者を失っているかが分かれば、108の接点のうち直すべき場所が絞れます。数字が出せない場合は、本記事の自己診断チェックリストで「いいえ」の多いフェーズから着手するのが近道です。
A. 返信スピードや面接官の準備といった応募・選考フェーズの施策は、実施した月から面接設定率や面接後の辞退率に反映されます。認知フェーズの施策(採用広報・口コミ対策)は応募数に反映されるまで数ヶ月かかるため、指標を段階ごとに分けて追うことが重要です。
A. 必須ではありません。歩留まりの算出はスプレッドシートで足りますし、返信スピードは体制の問題です。応募者が月に数十名を超えて管理が追いつかない段階になったら、採用管理システム(ATS)やAIチャットボットの導入を検討してください。
A. 選考の各段階で、体験を左右する5点を聞くのが基本です。①応募から最初の連絡までの速さ ②面接官の対応と準備 ③求人情報と実際の説明が一致していたか ④選考全体の期間と回数 ⑤この会社を友人に勧めたいか。5段階評価に自由記述を1問足すと、直すべき接点が見えます。不採用者にも同じ内容を送ってください。
A. 採用責任者を1人決め、その人が全接点の改善を見る形が基本です。面接官と人事と広報が個別に動くと、返信は速いのに面接の準備が弱いといった体験の段差が生まれます。責任者が歩留まりの数字を月次で見て、接点ごとの担当者に改善を依頼する流れにすると回ります。
A. 職種や企業規模で変わるため、一律の正解はありません。回数よりも、各回で確かめる内容が決まっていて同じ質問が重複していないかを基準にしてください。回数を減らす前に重複と待ち時間を取り除くほうが、候補者の体験は改善します。
採用CXを実践するために、自社を魅力的に見せるだけでは足りません。企業の価値観を体現するプログラムと、課題を含めた情報を偽りなく伝える姿勢が、候補者に選ばれる企業をつくります。まずは歩留まりの算出と自己診断から始めてみてください。採用CXの具体的な事例は採用CX事例8選(無料ダウンロード)にもまとめています。
▶ 採用CXの設計から実行まで伴走する採用コンサルティングの詳細はこちら
関連記事:内定承諾率とは?平均・辞退が起きる構造・フェーズ別の上げ方を解説もあわせてご覧ください。
関連記事:
採用課題に合わせた最適な打ち手を、HeaRが共に設計します。
まずは資料でサービスの全体像をご確認ください。